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憑依能力について。
・ポケモンのタイプによる能力
・ポケモンの種族による能力
・ポケモンの強さによる能力
の三つが付加。
憑依者にかかる負担は種族値の合計に比例。
複数匹を憑依させるときはその和。
ポケモンのレベルは負担には関係ない。
レベルは付加される能力の強弱に関係。
憑依するポケモンのHP・攻撃・防御・素早の強さは憑依者の基礎能力に、特攻・特防は憑依者の特殊能力の強さ・耐性に関係する。
タイプ相性は憑依でも存在する。憑依されてない人間はノーマルタイプ。
複数タイプのポケモンの能力の上がり幅は平均される。
大体の能力は特殊能力を付加するが、ノーマル・格闘・飛行・岩・鋼は該当する特殊能力がない。基礎能力が向上する。
ドラゴンタイプは特殊能力かつ基礎能力だが、負担が大きい。エスパーも負担が大きい。
タイプによる能力(未完)
無 基 平均的に上がる
炎 特 炎を出せる
水 特 水を出せる
雷 特 雷を落とせる
草 特 草の成長を操れる
氷 特 氷を出せる
闘 基 攻撃がよく上がる
毒 特 毒の生成・状態異常の治癒が可能
地 特 地面を操れる
飛 基 身が軽くなる
超 特 超能力が使える。負担大
虫 特
岩 基 防御がよく上がる
霊 特
竜 基・特 強力だが負担大
悪 特
鋼 基 タフになる
こんなに設定練っても戦闘描写苦手だから意味無いんだよなぁ。
ポケモンに技を仕掛けられたときの人間の対処法
・避ける
・音技は耳を塞いで大声を出して音をかき消す。自分の耳で技の音が認識できなければOK
・光技は目を塞ぐかゴーグル着用でかわす。
・精神的にくる技(うそなきとか、いばるとか、いかくとか)は人間には効かない。
状態異常
・基本は毒タイプのポケモンを憑依させて治療する/してもらう
・毒・まひは薬でも治る
・やけどは通常のやけどの治療と同じ。軽症のものは自然治癒で大丈夫。
・ねむりは起こせばいい。
・こおりづけは炎で溶かす。やけどに注意
・こんらんはなかなかならないが、なった場合もしばらくすれば治るし、攻撃を受ければ回復する。
・メロメロにはならない。
・呪いはかけてきたポケモンを倒せば解消される。